
Amanotes giữ vũng vị thế bằng cách cung cấp ‘Trò chơi âm nhạc đơn giản’ cho hàng triệu người trên toàn thế giới trên nền tảng AWS.
Tổng quan
Amanotes là một nhà phát triển trò chơi âm nhạc có trụ sở tại Việt Nam, phát hành trò chơi cho khán giả toàn cầu. Để giúp người dùng tải xuống trò chơi trên toàn cầu một cách đáng tin cậy, an toàn và với độ trễ thấp, Amanotes đã chọn AWS để triển khai.
Amanotes sử dụng Amazon CloudFront, Amazon Elastic Kubernetes Service, và Amazon Elastic Container Service để cung cấp trò chơi từ một cơ sở hạ tầng có khả năng mở rộng, đa khu vực thông qua một mạng phân phối nội dung toàn cầu. Với AWS, Amanotes cung cấp hàng chục triệu lượt tải xuống mỗi ngày cho khách hàng trên toàn thế giới.
Cơ hội | Cung cấp trò chơi âm nhạc với tốc độ và quy mô
Vào năm 2014, Nguyễn Tuấn Cường và Võ Tuấn Bình thành lập Amanotes để cung cấp cho người dùng khả năng mở rộng tương tác với âm nhạc ngoài việc chỉ nghe. Điều này có nghĩa là sử dụng công nghệ để tạo ra trải nghiệm cá nhân hóa phù hợp với khẩu vị, thói quen và khả năng âm nhạc của từng người dùng.
Người sáng lập Amanotes quyết định tập trung vào một ni niche mà công ty mô tả là ‘Simple Music Games’ (Trò chơi âm nhạc đơn giản); các trò chơi mà người dùng có thể tương tác một cách trực quan và dễ dàng. Năm 2016, Amanotes phát triển Magic Tiles 3, một trò chơi yêu cầu người dùng chạm nhẹ vào các nốt nhạc số trên màn hình điện thoại thông minh của họ đồng bộ với những bài hát từ các thể loại được chọn.
Amanotes đã triển khai kinh doanh trên AWS Cloud để có tính mở rộng, độ trễ thấp và ổn định. “Chúng tôi đã phân tích các nhà cung cấp cloud và xác định rằng AWS có phạm vi tiếp cận rộng lớn mà chúng tôi yêu cầu: 27 AWS Region trên toàn cầu, mỗi khu vực có nhiều Availability Zones và hàng trăm địa điểm đầu cuối,” Nguyễn Nghị, Trưởng bộ phận Công nghệ tại Amanotes, cho biết.
Với Amazon CloudFront, chúng tôi đang cung cấp nội dung bao gồm năm trò chơi âm nhạc hàng đầu cho hơn 120 triệu người dùng hoạt động hàng tháng trên toàn cầu, với tổng số yêu cầu tải xuống lên tới 90 triệu mỗi ngày.”
Nguyễn Nghi
Trưởng phòng công nghệ, Amanotes
Giải pháp | Chạy các trò chơi và ứng dụng âm nhạc mượt mà trên Amazon CloudFront
Amanotes chạy các dịch vụ ứng dụng, cơ sở dữ liệu trung tâm và dịch vụ API backend trên AWS Cloud. Họ sử dụng Amazon CloudFront để cung cấp nội dung game một cách đáng tin cậy và với độ trễ thấp cho người dùng toàn cầu của mình.
“Với Amazon CloudFront, chúng tôi cung cấp nội dung bao gồm năm trò chơi âm nhạc hàng đầu cho hơn 120 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, tổng cộng tạo ra hơn 90 triệu yêu cầu tải xuống mỗi ngày”, Nguyễn Nghi, trưởng phòng công nghệ của Amanotes nói. “Chúng tôi cũng có thể bảo vệ nội dung khỏi các cuộc tấn công mạng có thể làm tổn thương uy tín của chúng tôi và làm chậm quá trình mở rộng vào các thị trường mới.”
Công ty này cung cấp các tệp nội dung của mình trong vòng 1,5 giây hoặc ít hơn, với các tệp nhỏ được giao trong chỉ 0,1 giây. Thời gian xử lý yêu cầu trung bình cho API của Amanotes là khoảng 100 mili giây. Điều này dẫn đến sự trung thành của người chơi lặp lại và thu hút các nhà quảng cáo. Điều này trong lại tăng doanh thu từ quảng cáo trong game và các khoản thanh toán, các gói đăng ký.
Để giữ vị thế dẫn đầu trước các đối thủ, Amanotes cần tiếp tục đổi mới liên tục để cung cấp trải nghiệm trò chơi sâu hơn, đồng thời quản lý chi phí một cách hiệu quả. Với Amazon Elastic Container Service (Amazon ECS) và AWS Fargate, công ty dễ dàng triển khai các ứng dụng trên một cơ sở hạ tầng có thể mở rộng và tối thiểu hóa khối lượng công việc quản lý và bảo trì của đội ngũ công nghệ của mình.
Amanotes cũng sử dụng dịch vụ Amazon Elastic Kubernetes Service (Amazon EKS) để chạy một số dịch vụ của mình. “Bằng cách tận dụng khả năng quản lý dịch vụ từ Amazon EKS, đội ngũ của chúng tôi có thể tập trung hoàn toàn vào việc phát triển ứng dụng mà không phải lo lắng về cơ sở hạ tầng,” Nghi cho biết.
Kết quả | Đổi mới với các dịch vụ mới và kết nối người dùng toàn cầu qua âm nhạc
Với AWS, Amanotes đã xây dựng thành công Magic Tiles 3 và phát triển thêm bốn trò chơi âm nhạc lớn khác: Tiles Hop, Dancing Road, Beat Blader 3D và Dancing Race, trở thành một nhà xuất bản ứng dụng toàn cầu. Hiện nay, đây là một trong những nhà xuất bản game di động hàng đầu ở Đông Nam Á và là một trong những nhà xuất bản trò chơi âm nhạc hàng đầu trên toàn thế giới.
Công ty đang triển khai kế hoạch để bổ sung cho cột mốc chơi nhạc ‘Play’ hiện có của mình bằng một cột mốc ‘Learn’ thông qua ứng dụng âm nhạc giáo dục và một cột mốc ‘Simulation’ cho phép người dùng học các nhạc cụ thông qua các mô phỏng kỹ thuật số. Chiến lược này được thiết kế để thực hiện tầm nhìn của Amanotes trở thành hệ sinh thái số một cho mọi người chơi, học tập, tạo và kết nối qua âm nhạc.
Amanotes có kế hoạch tận dụng hạ tầng toàn cầu của AWS và các giải pháp đổi mới để phát triển kinh doanh của mình tại các thị trường như Nhật Bản và Trung Quốc. Công ty cũng tin rằng các địa điểm AWS edge mới tại Hà Nội và TP.HCM sẽ tạo ra cơ hội để thu hút khách hàng mới trong thị trường trong nước. Nghi nói: “Chúng tôi nhằm mục tiêu phát triển kinh doanh của mình một cách tối đa, và AWS cung cấp tốc độ và quy mô mà chúng tôi cần để làm điều này.”
Cá nhân hóa trải nghiệm người dùng là chìa khóa trong chiến lược phát triển của Amanotes. Công ty kế hoạch sử dụng học máy thông qua Amazon Personalize để tạo ra các đề xuất âm nhạc phù hợp hơn cho người chơi, tăng tính tương tác và tăng doanh thu bằng cách thu hút thêm khách hàng.
Về Amanotes
Amanotes được thành lập năm 2014 và có trụ sở chính tại Thành phố Hồ Chí Minh, Việt Nam, quản lý danh mục các trò chơi và ứng dụng âm nhạc, bao gồm Magic Tiles 3, Tiles Hop và Dancing Road. Kể từ khi thành lập, người dùng trên toàn thế giới đã tải xuống các trò chơi và ứng dụng âm nhạc của Amanotes hơn 2,5 tỷ lượt.