bởi Lisa Epstein | vào ngày 07 tháng 5 2024 | in Broadcast, Customer Solutions, Media & Entertainment, Sports | Permalink | Comments | Share
Warner Bros. Discovery (WBD) Sports Europe là một nhóm các mạng truyền hình bao gồm TNT Sports và Eurosport, phát sóng một loạt các chương trình thể thao trên khắp lục địa, bao gồm một số sự kiện được theo dõi nhiều nhất trên thế giới. Bắt đầu từ vài năm trước, WBD Sports đã quyết định thực hiện các bước đi táo bạo để di chuyển quy trình truyền thông cũ của mình sang đám mây, điều này mang lại sự vận hành linh hoạt, bền vững và tự động hóa cao hơn trên quy mô lớn hơn.
Ian Cockett, Phó Chủ tịch Phụ trách Kỹ thuật & Công nghệ tại Warner Bros. Discovery, giải thích: “Vào năm 2018, chúng tôi đối mặt với việc phải triển khai lại toàn bộ hệ thống công nghệ của mình trên khắp châu Âu, tại nhiều thị trường khác nhau. Chúng tôi có 10 cơ sở lớn trên khắp châu Âu chứa đựng rất nhiều thiết bị phát sóng cũ đã đến hạn sử dụng. Hướng đến tương lai, chúng tôi bắt đầu một dự án để tổng hợp tất cả các nguồn lực đó và chuyển sang sản xuất hoàn toàn từ xa để chúng tôi có thể tách biệt control surface khỏi công nghệ backend.”
Bắt đầu với thiết lập hybrid được xây dựng trên Amazon Web Services (AWS), WBD Sports nhanh chóng nhận thấy lợi ích của việc sử dụng đám mây—ví dụ: phân bổ tài nguyên tốt hơn. Công ty phát sóng này nắm giữ một loạt các bản quyền thể thao, với các mức độ khác nhau về nguồn lực sản xuất, nhân viên và nhu cầu cơ sở hạ tầng. Tính linh hoạt từ việc sản xuất từ xa dựa trên đám mây cho phép đài truyền hình triển khai nhiều sản phẩm từ xa, khai thác vào cùng một cơ sở và làm việc đồng thời mà không cần phải mở rộng quy mô thiết bị tại chỗ. Với cách làm việc mới này, WBD Sports đã có vị thế tốt để vượt qua những gián đoạn do đại dịch toàn cầu gây ra vào năm 2020—trong thời gian đó công ty đã đẩy nhanh hơn nữa việc áp dụng đám mây, cuối cùng là hướng tới sản xuất trực tiếp hoàn toàn dựa trên đám mây.
Cockett cho biết: “Đại dịch đã cho chúng tôi thấy rằng chúng tôi có thể đặt tất cả các bản quyền thể thao của mình trên cùng một nền tảng sản xuất đám mây. “Điều này thực sự mang lại cho nhóm của chúng tôi khả năng làm việc với các công cụ dựa trên phần mềm và có được trải nghiệm sản xuất giống nhau cho mọi sự kiện mà họ tham gia. Quá trình này được tối ưu hóa hơn; họ không cần phải chuyển đổi giữa một phòng điều khiển cổ điển và một nền tảng đám mây.”
Bây giờ hoàn toàn sử dụng công nghệ đám mây, WBD Sports nhận thấy rằng nó có thể làm việc một cách bền vững hơn. Theo truyền thống, để phát sóng thể thao một chương trình truyền hình thể thao trực tiếp, mạng lưới sẽ cần gửi 20 người hoặc nhiều hơn đến sự kiện, cùng với các xe truyền hình, xe vệ tinh, và toàn bộ năng lượng cần thiết của chúng—ngoài đội ngũ làm việc tại cơ sở chính.
“Lượng khí thải carbon của hoạt động sản xuất thể thao truyền thống là rất lớn. Vì vậy, những gì chúng tôi có thể làm với đám mây là tạo ra sự hiện diện tại chỗ nhẹ nhàng hơn nhiều,” Cockett giải thích. “Chúng tôi vẫn cần người vận hành máy ảnh, nhưng chúng tôi có thể sử dụng công nghệ RF không dây 4G và 5G hoặc Internet có dây để đưa những nguồn cấp dữ liệu đó trực tiếp lên đám mây. Vì vậy, tất cả những việc sẽ được thực hiện trên xe tải OB hiện đang được thực hiện một cách hiệu quả trên đám mây và được giao cho chúng tôi.”
“Ian Cockett giải thích: ‘Lượng khí thải carbon từ hoạt động sản xuất thể thao truyền thống là rất lớn. Vì vậy, những gì chúng tôi có thể làm với đám mây là giảm thiểu nó xuống mức nhẹ hơn’ ‘Chúng tôi vẫn cần các nhà quay phim, nhưng chúng tôi có thể sử dụng 4G và công nghệ RF không dây 5G hoặc cáp internet để đưa các tín hiệu trực tiếp vào đám mây. Vì vậy, tất cả những việc mà trước đây được thực hiện trong xe truyền hình OB hiện đang được thực hiện một cách hiệu quả trên đám mây và đã được chuyển giao cho chúng tôi.’”
Một lợi ích khác của sản xuất trên nền tảng đám mây mà WBD đã phát hiện ra là khả năng tận dụng các công cụ mới để giúp tự động hóa một số tác vụ phức tạp nhất định. WBD Sports tích hợp bình luận trực tiếp bằng hàng chục ngôn ngữ, đây là một thách thức lớn về mặt logistic và sáng tạo. Bằng cách sử dụng AWS, WBD Sports hiện có một giải pháp từ xa cho phép đóng góp các tín hiệu bình luận từ bất kỳ đâu ở châu Âu. Một tuần phát sóng điển hình trung bình có từ 600 đến 700 phiên bình luận từ xa, nhưng đối với một sự kiện thể thao quốc tế lớn vừa diễn ra ở Nhật Bản, WBD Sports đã có thể mở rộng lên đến 14.000 phiên, mà không thể làm được nếu thiếu một nền tảng từ xa. Cockett giải thích: “Bây giờ nó là một phần thiết yếu trong hoạt động của chúng tôi. Và những người đồng bình luận thậm chí có thể ở những địa điểm riêng biệt ngay bây giờ.”
Dựa trên thành công này, WBD Sports đã hợp tác với AWS để phát triển một công cụ trí tuệ nhân tạo (AI) tự động giám sát các tín hiệu bình luận từ xa đang đến và đảm bảo rằng ngôn ngữ phù hợp sẽ được chuyển đến đúng kênh. Cockett nói “Bộ công cụ này giúp chúng tôi giám sát những gì thực sự là một vấn đề quy mô lớn, đó là chúng tôi không thể có ai đó giám sát thủ công 20 ngôn ngữ trên số lượng tín hiệu đó. Chúng tôi có thể có 400 cổng tiếp nhận đồng thời. Quy mô lớn đến nỗi bạn phải tự động hóa. Bạn phải có khả năng nhìn vào vấn đề theo một cách khác và tận dụng các công cụ mới để có thể giải quyết vấn đề đó,”.
Với việc chuẩn bị cho sự kiện thể thao quốc tế lớn sắp diễn ra ở Pháp hiện đang được tiến hành, WBD Sports đang khám phá cách công nghệ đám mây có thể hỗ trợ những cách thức mới để đưa người xem đến gần hơn với trận đấu. “Cuộc thi này sẽ có 32 môn thể thao và hơn 300 sự kiện khác nhau và mỗi phút của mỗi sự kiện đều được đưa tin trên nền tảng trực tuyến của chúng tôi—vì vậy đây là một lượng nội dung khổng lồ. Nhưng với quy trình làm việc trên nền tảng đám mây, điều đó không còn khó khăn nữa”.
Để nghe chia sẽ thêm từ Ian Cockett, watch his full discussion của anh ấy tại IBC 2023. Truy cập AWS for M&E at IBC Demo and Innovation Center để tìm hiểu thêm về các trường hợp sử dụng và các bản demo bao gồm phát sóng, sản xuất nội dung, khoa học dữ liệu và phân tích, truyền trực tiếp đến người tiêu dùng (D2C) và phát trực tuyến, chuỗi cung ứng phương tiện và lợi nhuận hóa.